Why join the Navy . . . if you can be a Pirate? - Steve Jobs

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手機遊戲發展史上第一回 – 手機Game x Online Game [開發篇:七]

2005年3月。

PC Online Game,可不可以和手機Game搞corss-over?

某電訊台的大大,有這樣的一個想法。

手機Online Game [開發篇:六]

2004年9月。

上回說到我們開發的3G手機社群m-Friends,因某些原因沒有正式推出。在這情況下,我只有急謀對策。

和電訊商合作原來有這麼多障礙,其實有沒有可能獨立推出呢?我這樣問自己。

核心技術 [開發篇:一]

2003年,9月。

之前談過,公司會朝兩個方向出發,一個是以Endless Battle為藍本的手機連線遊戲,另一個是手機資訊瀏覽。

我的想法在當時是非常革命性,甚至可以說,到了今時今日,仍然有前瞻性。