Tag: Eternal Battle

手機Online Game [開發篇:六]
2004年9月。
上回說到我們開發的3G手機社群m-Friends,因某些原因沒有正式推出。在這情況下,我只有急謀對策。
和電訊商合作原來有這麼多障礙,其實有沒有可能獨立推出呢?我這樣問自己。

核心技術 [開發篇:一]
2003年,9月。
之前談過,公司會朝兩個方向出發,一個是以Endless Battle為藍本的手機連線遊戲,另一個是手機資訊瀏覽。
我的想法在當時是非常革命性,甚至可以說,到了今時今日,仍然有前瞻性。